Jeg sidder med min studiemakker og forsøger i forbindelse med et fag på vores kandidat at udarbejde et meget simpelt adventure spil. Vi er nået til et punkt, hvor vi kan bevæge os mellem rum og samle ting op - MEN vi mangler at programmere en funktion/regel, der gør at man kun kan træde ind i et rum, hvis man har en nøgle (item), som man har samlet op i et tidligere rum.
Hvis det sidder en venlig sjæl derude, som kan give os et hint, så vil vi sætte stor pris på det. Vores tanker indtil videre, at det skal foregå via en if-else løkke, hvori vi kører en foreach løkke, for at tjekke om karakteren er i besiddelse af nøglen. Dette skal ske ved at køre en foreach løkke i over spillerens ItemList, som er spilleren beholdning eller rygsæk.
Vi kan det dog ikke få kodet uden fejl, og ved ikke hvor vi skal placere denne kode.
Alle de highfives I kan have i lommerne til dem der hjælper! :-)