<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://www.amino.dk:443/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Opfindelser, patent &amp; intellektuelle rettigheder (IP)</title><link>https://www.amino.dk:443/forums/2223.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</link><description>&lt;p&gt;Her kan du få hjælp med at komme gennem patentjunglen, så din opfindelse bliver beskyttet. Vi diskuterer, hvad der skal til for oprette et patent og alt det praktiske papirarbejde. Vi kigger også på gyldighed af patenter – altså hvor lang de rækker og på hvilke markeder. Meget aktuelt er softwarepatenter, og de bliver ofte diskuteret af vores brugere.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jævnligt dukker andre spørgsmål om intellektuelle rettigheder (Intellectual Property, IP) op, og hvordan man bør forholde sig i sager, hvor ens ophavsret eller patent er blevet krænket. Du kan også være heldig at finde en rigtig god idé herinde, som andre af eller anden grund ikke selv ønsker at gå videre med.&lt;/p&gt;</description><dc:language>da</dc:language><generator>CommunityServer 2008.5 SP2 (Debug Build: 40407.4157)</generator><item><title>Sv.: Hjælp til idé af brætspil/havespil</title><link>https://www.amino.dk:443/forums/thread/255450.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</link><pubDate>Wed, 24 Sep 2008 16:42:22 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">426ea658-be4c-49d4-a865-b6f342788162:255450</guid><dc:creator>Louise Fazlagic</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.amino.dk:443/forums/thread/255450.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</comments><wfw:commentRss>https://www.amino.dk:443/forums/commentrss.aspx?SectionID=2223&amp;PostID=255450&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Hej Mathias87,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Held og lykke med dit projekt, jeg h&amp;aring;ber det vil g&amp;aring; godt. Eftersom du har sat sp&amp;oslash;rgsm&amp;aring;let ind under patent-debatten, s&amp;aring; regner jeg med, at du egentlig ogs&amp;aring; sp&amp;oslash;rger, om man kan f&amp;aring; patent p&amp;aring; et nyt spil.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Det er s&amp;aring;dan, at i Europa og de fleste andre vestlige lande,&amp;nbsp;anses spil&amp;nbsp;ikke for at udg&amp;oslash;re patenterbare opfindelser. Se for eksempel European Patent Convention, art.53, (2)(C) hvad der alene udg&amp;oslash;r &amp;quot;schemes, rules and methods for performing mental acts, playing games or doing business, and programs for computers&amp;quot;&amp;nbsp;shall not be regarded as inventions. Imidlertid&amp;nbsp;er f.eks. USA en undtagelse, hvor software programmer, business methods og spil anses for at&amp;nbsp;v&amp;aelig;re patenterbare.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Man kan derimod ikke opn&amp;aring; patent p&amp;aring; en allerede offentliggjort opfindelse, heller ikke i USA, omend det&amp;nbsp;i s&amp;aring; tilf&amp;aelig;lde&amp;nbsp;handler om, hvad der ikke er offentligjort i USA. At vise ideen p&amp;aring; Internettet&amp;nbsp;anses for at v&amp;aelig;re en offentligg&amp;oslash;relse i USA. Du har s&amp;aring;ledes ved at offentligg&amp;oslash;re ideen ikke mulighed for at patentere den noget sted.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Derfor g&amp;aelig;lder ophavsretten til spillet alene. Du kan ogs&amp;aring; overveje at design-beskytte selve spillebrikkerne, samt varem&amp;aelig;rke-registrere navnet p&amp;aring; spillet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg h&amp;aring;ber dette hj&amp;aelig;lper dit projekt p&amp;aring; vej. Ellers er du velkommen til at kontakte&amp;nbsp;os&amp;nbsp;via&amp;nbsp;vor hjemmeside &lt;a href="http://www.ideatech.dk"&gt;www.ideatech.dk&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MVH Louise&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Sv.: Hjælp til idé af brætspil/havespil</title><link>https://www.amino.dk:443/forums/thread/251185.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</link><pubDate>Wed, 10 Sep 2008 08:17:20 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">426ea658-be4c-49d4-a865-b6f342788162:251185</guid><dc:creator>Mathias87</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.amino.dk:443/forums/thread/251185.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</comments><wfw:commentRss>https://www.amino.dk:443/forums/commentrss.aspx?SectionID=2223&amp;PostID=251185&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Slet ingen svar overhovedet? :O&lt;br /&gt;Kan det passe&amp;nbsp;at der slet ikke&amp;nbsp;er nogen,&amp;nbsp;som har bare en kommentar til noget af det, eller hvad?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mvh.&lt;br /&gt;Mathias&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Sv.: Hjælp til idé af brætspil/havespil</title><link>https://www.amino.dk:443/forums/thread/249821.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</link><pubDate>Thu, 04 Sep 2008 22:19:29 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">426ea658-be4c-49d4-a865-b6f342788162:249821</guid><dc:creator>Mathias87</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.amino.dk:443/forums/thread/249821.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</comments><wfw:commentRss>https://www.amino.dk:443/forums/commentrss.aspx?SectionID=2223&amp;PostID=249821&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Det ser ud til, at der ikke er s&amp;aring; mange svar...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Og s&amp;aring; er billedet ogs&amp;aring; blevet blokeret, s&amp;aring; uploader lige et nyt, og ser hvor lang tid det holder.. :)&lt;br /&gt;H&amp;aring;ber p&amp;aring; et svar snart.. :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Mathias&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img width="604" src="http://photos-e.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v322/113/46/576758987/n576758987_726868_5567.jpg" alt="Kast-Matik" height="453" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Hjælp til idé af brætspil/havespil</title><link>https://www.amino.dk:443/forums/thread/247840.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</link><pubDate>Thu, 28 Aug 2008 14:20:41 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">426ea658-be4c-49d4-a865-b6f342788162:247840</guid><dc:creator>Mathias87</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.amino.dk:443/forums/thread/247840.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</comments><wfw:commentRss>https://www.amino.dk:443/forums/commentrss.aspx?SectionID=2223&amp;PostID=247840&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Hej Amino.. :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg vil lige starte med og fort&amp;aelig;lle, at jeg g&amp;aring;r p&amp;aring; Handelsskolen, og har f&amp;aring;et en opgave som lyder p&amp;aring;, at lave et nyt spil, eller viderudvikle p&amp;aring; et &amp;quot;gammelt&amp;quot; spil. Jeg skal s&amp;aring; komme med et godt koncept (det beh&amp;oslash;ver ikke blive lavet i virkeligheden), og pr&amp;oslash;ve at &amp;quot;s&amp;aelig;lge&amp;quot; det til min l&amp;aelig;re og censor til en eksamen. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S&amp;aring; jeg kommer nu med en foresp&amp;oslash;rgsel p&amp;aring;, om der er nogen af jer, som har en god id&amp;eacute; til hvad min rapport skal indeholde, for at kunne have styr p&amp;aring; de fleste detaljer til eksamen?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I f&amp;aring;r lige min id&amp;eacute;, s&amp;aring; ved I ligesom hvad det drejer sig om.. ;)&lt;br /&gt;Id&amp;eacute;en er ikke planlagt at skulle p&amp;aring; markedet fra min side, jeg skal bare tage udgangspunkt i, at jeg vil pr&amp;oslash;ve at s&amp;aelig;lge spillet fiktivt. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Spillet best&amp;aring;r af en spillem&amp;aring;tte, en drejeskrive med 4 farver p&amp;aring;, 4 s&amp;aelig;t kort ogs&amp;aring; i de 4 farver, og 3 bolde.&lt;br /&gt;N&amp;aring;r man tr&amp;aelig;kker et kort, skal man v&amp;aelig;lge en sv&amp;aelig;rhedsgrad, og s&amp;aring; f&amp;aring;r man point derefter hvis man rammer rigtigt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nem - Middel - Sv&amp;aelig;r - Meget Sv&amp;aelig;r&lt;br /&gt;1 - 2 - 3 - 4 point&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Ideen g&amp;aring;r ud p&amp;aring;, at det er et slags havespil, lidt i form af Twister, og s&amp;aring; alligevel ikke.&lt;br /&gt;En stor plastic spillem&amp;aring;tte skal l&amp;aelig;gges ud p&amp;aring; gr&amp;aelig;sset, hvor der er 10 felter p&amp;aring;, med tal fra 0 - 9.&lt;br /&gt;Derefter skal man dreje p&amp;aring; en plade, med en pil p&amp;aring;. (Ligesom i Twister) Den kan s&amp;aring; ramme p&amp;aring;&amp;uml;4 forskellige farver, hvoraf hver farve repr&amp;aelig;senterer enten plus, minus, gange eller dividere.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;S&amp;aring; skal man tr&amp;aelig;kke et kort i den farve, f.eks. plus stykker.&lt;br /&gt;S&amp;aring; bliver man spurgt hvad sv&amp;aelig;rhedsgrad man vil satse p&amp;aring;, f.eks. Middel.&lt;br /&gt;Hvis s&amp;aring; stykket lyder, &amp;quot;Hvad er 12+6?&amp;quot;&lt;br /&gt;S&amp;aring; skal man kaste med 2 bolde efter &amp;eacute;t-tallet og otte-tallet. Boldene og pladerne er i en slags velcro, s&amp;aring; man ikke kaster forbi.&lt;br /&gt;Rammer personen rigtigt f&amp;aring;r man 2 point, da sv&amp;aelig;rhedsgraden var Middel. Rammer man ikke, er det modstanderens tur.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg ved ikke helt hvad jeg skal skrive mere i min rapport, har skrevet id&amp;eacute;grundlag og fordele/ulemper ved spillet i forhold til andre spil.&lt;br /&gt;Jeg vil jo mene det er et meget l&amp;aelig;rerigt spil, p&amp;aring; en lidt sjov m&amp;aring;de. S&amp;aring; evt. kan m&amp;aring;lgruppen v&amp;aelig;re skole som underviser p&amp;aring; en anderledes metode, eller til familier med b&amp;oslash;rn som ikke kan l&amp;aelig;re p&amp;aring; &amp;quot;gammeldags&amp;quot;-facon.. :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Men jeg aner intet om hvor dyrt det kan v&amp;aelig;re at producere, og i hvor mange eksemplarer der skal laves, hvis det skulle udf&amp;oslash;res.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg h&amp;aring;ber i m&amp;aring;ske kan hj&amp;aelig;lpe mig en lille smule, og vil selvf&amp;oslash;lgelig ogs&amp;aring; gerne h&amp;oslash;re jeres tanker om min id&amp;eacute;.. :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mvh.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mathias&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img width="800" src="http://www15.nationx.dk/files/download.cgi?action=download&amp;amp;fileid=101792" alt="Spil" height="600" style="border:0;" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;</description></item></channel></rss>