<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://www.amino.dk:443/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Import &amp; Eksport Hjælp - Få den her</title><link>https://www.amino.dk:443/forums/12.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</link><description>&lt;p&gt;Import og eksport kan give selv de dygtigste iværksættere grå hår hovedet. Moms, toldsatser, valutakurser og diverse afgifter gør det vanskeligt at overskue økonomien i handel over grænsen – særligt når vi handler ud over EU’s grænser.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Her i forummet hjælper vi hinanden til at forstå ikke blot juraen, men også de gængse måder at gøre tingene på. Du finder hurtigt svar på, hvordan diverse varer kategoriseres i de internationale toldsystemer, og du vil også kunne få svar på, hvordan man mest effektivt betaler – og bliver betalt af – sine udenlandske samarbejdspartnere.&lt;/p&gt;</description><dc:language>da</dc:language><generator>CommunityServer 2008.5 SP2 (Debug Build: 40407.4157)</generator><item><title>Sv.: Hjælp til idé af brætspil/havespil</title><link>https://www.amino.dk:443/forums/thread/255450.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</link><pubDate>Wed, 24 Sep 2008 16:42:22 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">426ea658-be4c-49d4-a865-b6f342788162:255450</guid><dc:creator>Louise Fazlagic</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.amino.dk:443/forums/thread/255450.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</comments><wfw:commentRss>https://www.amino.dk:443/forums/commentrss.aspx?SectionID=2223&amp;PostID=255450&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Hej Mathias87,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Held og lykke med dit projekt, jeg h&amp;aring;ber det vil g&amp;aring; godt. Eftersom du har sat sp&amp;oslash;rgsm&amp;aring;let ind under patent-debatten, s&amp;aring; regner jeg med, at du egentlig ogs&amp;aring; sp&amp;oslash;rger, om man kan f&amp;aring; patent p&amp;aring; et nyt spil.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Det er s&amp;aring;dan, at i Europa og de fleste andre vestlige lande,&amp;nbsp;anses spil&amp;nbsp;ikke for at udg&amp;oslash;re patenterbare opfindelser. Se for eksempel European Patent Convention, art.53, (2)(C) hvad der alene udg&amp;oslash;r &amp;quot;schemes, rules and methods for performing mental acts, playing games or doing business, and programs for computers&amp;quot;&amp;nbsp;shall not be regarded as inventions. Imidlertid&amp;nbsp;er f.eks. USA en undtagelse, hvor software programmer, business methods og spil anses for at&amp;nbsp;v&amp;aelig;re patenterbare.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Man kan derimod ikke opn&amp;aring; patent p&amp;aring; en allerede offentliggjort opfindelse, heller ikke i USA, omend det&amp;nbsp;i s&amp;aring; tilf&amp;aelig;lde&amp;nbsp;handler om, hvad der ikke er offentligjort i USA. At vise ideen p&amp;aring; Internettet&amp;nbsp;anses for at v&amp;aelig;re en offentligg&amp;oslash;relse i USA. Du har s&amp;aring;ledes ved at offentligg&amp;oslash;re ideen ikke mulighed for at patentere den noget sted.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Derfor g&amp;aelig;lder ophavsretten til spillet alene. Du kan ogs&amp;aring; overveje at design-beskytte selve spillebrikkerne, samt varem&amp;aelig;rke-registrere navnet p&amp;aring; spillet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg h&amp;aring;ber dette hj&amp;aelig;lper dit projekt p&amp;aring; vej. Ellers er du velkommen til at kontakte&amp;nbsp;os&amp;nbsp;via&amp;nbsp;vor hjemmeside &lt;a href="http://www.ideatech.dk"&gt;www.ideatech.dk&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MVH Louise&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Sv.: Hjælp til idé af brætspil/havespil</title><link>https://www.amino.dk:443/forums/thread/251185.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</link><pubDate>Wed, 10 Sep 2008 08:17:20 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">426ea658-be4c-49d4-a865-b6f342788162:251185</guid><dc:creator>Mathias87</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.amino.dk:443/forums/thread/251185.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</comments><wfw:commentRss>https://www.amino.dk:443/forums/commentrss.aspx?SectionID=2223&amp;PostID=251185&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Slet ingen svar overhovedet? :O&lt;br /&gt;Kan det passe&amp;nbsp;at der slet ikke&amp;nbsp;er nogen,&amp;nbsp;som har bare en kommentar til noget af det, eller hvad?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mvh.&lt;br /&gt;Mathias&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Sv.: Hjælp til idé af brætspil/havespil</title><link>https://www.amino.dk:443/forums/thread/249821.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</link><pubDate>Thu, 04 Sep 2008 22:19:29 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">426ea658-be4c-49d4-a865-b6f342788162:249821</guid><dc:creator>Mathias87</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.amino.dk:443/forums/thread/249821.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</comments><wfw:commentRss>https://www.amino.dk:443/forums/commentrss.aspx?SectionID=2223&amp;PostID=249821&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Det ser ud til, at der ikke er s&amp;aring; mange svar...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Og s&amp;aring; er billedet ogs&amp;aring; blevet blokeret, s&amp;aring; uploader lige et nyt, og ser hvor lang tid det holder.. :)&lt;br /&gt;H&amp;aring;ber p&amp;aring; et svar snart.. :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Mathias&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img width="604" src="http://photos-e.ak.facebook.com/photos-ak-snc1/v322/113/46/576758987/n576758987_726868_5567.jpg" alt="Kast-Matik" height="453" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Hjælp til idé af brætspil/havespil</title><link>https://www.amino.dk:443/forums/thread/247840.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</link><pubDate>Thu, 28 Aug 2008 14:20:41 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">426ea658-be4c-49d4-a865-b6f342788162:247840</guid><dc:creator>Mathias87</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.amino.dk:443/forums/thread/247840.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</comments><wfw:commentRss>https://www.amino.dk:443/forums/commentrss.aspx?SectionID=2223&amp;PostID=247840&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Hej Amino.. :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg vil lige starte med og fort&amp;aelig;lle, at jeg g&amp;aring;r p&amp;aring; Handelsskolen, og har f&amp;aring;et en opgave som lyder p&amp;aring;, at lave et nyt spil, eller viderudvikle p&amp;aring; et &amp;quot;gammelt&amp;quot; spil. Jeg skal s&amp;aring; komme med et godt koncept (det beh&amp;oslash;ver ikke blive lavet i virkeligheden), og pr&amp;oslash;ve at &amp;quot;s&amp;aelig;lge&amp;quot; det til min l&amp;aelig;re og censor til en eksamen. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S&amp;aring; jeg kommer nu med en foresp&amp;oslash;rgsel p&amp;aring;, om der er nogen af jer, som har en god id&amp;eacute; til hvad min rapport skal indeholde, for at kunne have styr p&amp;aring; de fleste detaljer til eksamen?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I f&amp;aring;r lige min id&amp;eacute;, s&amp;aring; ved I ligesom hvad det drejer sig om.. ;)&lt;br /&gt;Id&amp;eacute;en er ikke planlagt at skulle p&amp;aring; markedet fra min side, jeg skal bare tage udgangspunkt i, at jeg vil pr&amp;oslash;ve at s&amp;aelig;lge spillet fiktivt. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Spillet best&amp;aring;r af en spillem&amp;aring;tte, en drejeskrive med 4 farver p&amp;aring;, 4 s&amp;aelig;t kort ogs&amp;aring; i de 4 farver, og 3 bolde.&lt;br /&gt;N&amp;aring;r man tr&amp;aelig;kker et kort, skal man v&amp;aelig;lge en sv&amp;aelig;rhedsgrad, og s&amp;aring; f&amp;aring;r man point derefter hvis man rammer rigtigt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nem - Middel - Sv&amp;aelig;r - Meget Sv&amp;aelig;r&lt;br /&gt;1 - 2 - 3 - 4 point&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Ideen g&amp;aring;r ud p&amp;aring;, at det er et slags havespil, lidt i form af Twister, og s&amp;aring; alligevel ikke.&lt;br /&gt;En stor plastic spillem&amp;aring;tte skal l&amp;aelig;gges ud p&amp;aring; gr&amp;aelig;sset, hvor der er 10 felter p&amp;aring;, med tal fra 0 - 9.&lt;br /&gt;Derefter skal man dreje p&amp;aring; en plade, med en pil p&amp;aring;. (Ligesom i Twister) Den kan s&amp;aring; ramme p&amp;aring;&amp;uml;4 forskellige farver, hvoraf hver farve repr&amp;aelig;senterer enten plus, minus, gange eller dividere.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;S&amp;aring; skal man tr&amp;aelig;kke et kort i den farve, f.eks. plus stykker.&lt;br /&gt;S&amp;aring; bliver man spurgt hvad sv&amp;aelig;rhedsgrad man vil satse p&amp;aring;, f.eks. Middel.&lt;br /&gt;Hvis s&amp;aring; stykket lyder, &amp;quot;Hvad er 12+6?&amp;quot;&lt;br /&gt;S&amp;aring; skal man kaste med 2 bolde efter &amp;eacute;t-tallet og otte-tallet. Boldene og pladerne er i en slags velcro, s&amp;aring; man ikke kaster forbi.&lt;br /&gt;Rammer personen rigtigt f&amp;aring;r man 2 point, da sv&amp;aelig;rhedsgraden var Middel. Rammer man ikke, er det modstanderens tur.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg ved ikke helt hvad jeg skal skrive mere i min rapport, har skrevet id&amp;eacute;grundlag og fordele/ulemper ved spillet i forhold til andre spil.&lt;br /&gt;Jeg vil jo mene det er et meget l&amp;aelig;rerigt spil, p&amp;aring; en lidt sjov m&amp;aring;de. S&amp;aring; evt. kan m&amp;aring;lgruppen v&amp;aelig;re skole som underviser p&amp;aring; en anderledes metode, eller til familier med b&amp;oslash;rn som ikke kan l&amp;aelig;re p&amp;aring; &amp;quot;gammeldags&amp;quot;-facon.. :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Men jeg aner intet om hvor dyrt det kan v&amp;aelig;re at producere, og i hvor mange eksemplarer der skal laves, hvis det skulle udf&amp;oslash;res.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg h&amp;aring;ber i m&amp;aring;ske kan hj&amp;aelig;lpe mig en lille smule, og vil selvf&amp;oslash;lgelig ogs&amp;aring; gerne h&amp;oslash;re jeres tanker om min id&amp;eacute;.. :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mvh.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mathias&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img width="800" src="http://www15.nationx.dk/files/download.cgi?action=download&amp;amp;fileid=101792" alt="Spil" height="600" style="border:0;" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;</description></item></channel></rss>