<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://www.amino.dk:443/utility/FeedStylesheets/atom.xsl" media="screen"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="da"><title type="html">Idéer, design og produktion</title><subtitle type="html" /><id>https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/atom.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/atom.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><generator uri="http://communityserver.org" version="4.1.40407.4157">Community Server</generator><updated>2013-05-07T16:12:00Z</updated><entry><title>Vinpropper i bronze.</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/monbosmykker/archive/2015/12/29/vinpropper-i-bronze.aspx" /><id>/blogs/monbosmykker/archive/2015/12/29/vinpropper-i-bronze.aspx</id><published>2015-12-29T11:40:00Z</published><updated>2015-12-29T11:40:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;Jeg har i mange &amp;aring;r besk&amp;aelig;ftiget mig med at lave modeller i tr&amp;aelig; og voks. Modellerne har jeg efterf&amp;oslash;lgende enten sandst&amp;oslash;bt eller st&amp;oslash;bt efter den s&amp;aring;kaldte cire perdue metode. Sidstn&amp;aelig;vnte kan v&amp;aelig;re en s&amp;aelig;rlig oplevelse, hvis metoden lever op til sit navn, hvilket den jo egentlig g&amp;oslash;r hver gang: voksen tabes - dvs. modellen forsvinder. Dette husker man i s&amp;aelig;rlig grad hvis st&amp;oslash;bet mislykkes - s&amp;aring; er modellen tabt...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Modelarbejdet er s&amp;aelig;rlig vigtigt ved sandst&amp;oslash;bning. Her skal modellen have det man kalder slipform, for at man kan lave aftryk i sandet, for efterf&amp;oslash;lgende at fjerne modellen igen. Dette er en udfordring, og man bliver bevidst om vigtigheden af skr&amp;aring; flader der h&amp;aelig;lder den rigtige vej.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.bronzeskulpturer.com" title="Se mere p&amp;aring; Bronzeskulpturer.com" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/4532.vinprop_2D00_giraf_2D00_model.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N&amp;aring;r s&amp;aring; modellen er fremstillet, har man i princippet en prototype der kan danne model for et utal af kopier. I princippet, skriver jeg; for jeg har flere gange lavet modeller i filevoks der er kn&amp;aelig;kket efter at v&amp;aelig;re trykket ned i sandet gentagne gange. Voks har &amp;aring;benbart lidt samme egenskaber som metal og plastic - det kan blive &amp;quot;metaltr&amp;aelig;t&amp;quot; eller hvad det nu hedder n&amp;aring;r det er voks.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voksen er nemmest at arbejde i, men &amp;oslash;nsker man en mere h&amp;aring;rdf&amp;oslash;r model, kan man med fordel bruge cibatool. Cibatool er en sammenpresset tr&amp;aelig;masse som er kompakt og b&amp;aring;de tryk og tr&amp;aelig;kstabil, i mods&amp;aelig;tning til voks der er mere por&amp;oslash;s. Ulempen ved cibatool er st&amp;oslash;vet, som tr&amp;aelig;nger ind alle steder, men det kan man ventilere sig fra.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://bronzeskulpturer.com/butik/" title="Vinpropper til salg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/5635.vinprop_2D00_elefant6.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg har tidligere lavet en del modeller af smykker, som er blevet st&amp;oslash;bt i s&amp;oslash;lv. Her har sandst&amp;oslash;bning den ulempe at metallet kan reagere p&amp;aring; sandet og skabe lunker og en ru overflade hvis temperaturen ikke er rigtig eller formen ikke er helt ren. S&amp;oslash;lv med utilsigtede huller i overfladen er ikke hensigtsm&amp;aelig;ssig, hvis man arbejder med rene flader der eksempelvis skal poleres op.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sandst&amp;oslash;bning egner sig bedre til det mere rustikke bronze. I mine bronzefigurer arbejder jeg ofte med struktur i overfladen ved blandt andet at lege med kontraster mellem blank og oxyderet bronze. Bronzen kan ogs&amp;aring; overfladebehandles med kobbernitrat der giver en flot gr&amp;oslash;n irret farve og rustik struktur i overfladen. I disse tilf&amp;aelig;lde er st&amp;oslash;bets r&amp;aring;hed med til at give skulpturen karakt&amp;eacute;r og sit s&amp;aelig;rlige udtryk af unika.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg har pr&amp;oslash;vet at gengive processen med fremstilling af vinpropper i bronze fra tegning til f&amp;aelig;rdigt produkt. Videoerne vises her:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Gå ind på Amino for at se den video der er i indlægget)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Video af fremstilling af vinprop. Figur: elefant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Gå ind på Amino for at se den video der er i indlægget)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Video af fremstilling af vinprop. Figur: s&amp;oslash;hest.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I begge tilf&amp;aelig;lde er modellerne fremstillet i cibatool og efterf&amp;oslash;lgende sandst&amp;oslash;bt. Se flere &lt;a href="http://bronzeskulpturer.com" title="Se flere vinpropper p&amp;aring; Bronzeskulpturer.com" target="_blank"&gt;vinpropper p&amp;aring; Bronzeskulpturer.com.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="https://www.amino.dk:443/aggbug.aspx?PostID=1668044&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Bo Kalvslund</name><uri>https://www.amino.dk:443/members/Bo-Kalvslund/default.aspx</uri></author><category term="sandst&amp;#248;bning" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/sandst_26002300_248_3B00_bning/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="vinprop" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/vinprop/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="bronze" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/bronze/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="prototype" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/prototype/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /></entry><entry><title>Folketingsvalg 2015 - Rapid Prototyping.</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/monbosmykker/archive/2015/05/29/folketingsvalg-2015-rapid-prototyping.aspx" /><id>/blogs/monbosmykker/archive/2015/05/29/folketingsvalg-2015-rapid-prototyping.aspx</id><published>2015-05-29T18:05:53Z</published><updated>2015-05-29T18:05:53Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;S&amp;aring; kom valget - Big surprice..:-) Ja, jeg var ikke &amp;quot;forberedt&amp;quot;, men at d&amp;oslash;mme p&amp;aring; antallet af valgplakater der p&amp;aring; ganske kort tid er blevet sat op i landets lygtep&amp;aelig;le, s&amp;aring; har mange siddet klar til udrykning.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Idag kan man l&amp;aelig;se om partiernes brug af Facebook og remarketing i dagens Politiken. Den digitale valgkamp supplerer de mange valgplakater i lygtep&amp;aelig;lene. Der er nu noget s&amp;oslash;dt over valgplakaterne, de sidder der oppe og appellerer til os med deres velkomponerede portr&amp;aelig;tfotos og listebogstaver. G&amp;oslash;r jeg nar..? ja m&amp;aring;ske lidt - for kampen om opm&amp;aelig;rksomhed er altid patetisk. Men jeg er ikke en skid bedre. Jeg skriver denne artikel istedet for at h&amp;aelig;nge en plakat op med et budskab. Ikke et budskab om mig som et politisk menneske der vil bruge mit liv p&amp;aring; at forbedre verden udfra mine overbevisninger og mit menneskesyn. N&amp;aelig;, jeg er blot en simpel appdesigner der, som hy&amp;aelig;nerne p&amp;aring; pr&amp;aelig;rien er p&amp;aring; udkig efter et nemt bytte jeg kan kaste mig over og suge n&amp;aelig;ring fra...:-) Folketingsvalg...ok jeg m&amp;aring; lave en app - nej jeg m&amp;aring; lave to apps; een til iOS og een til Android.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Her kommer begrebet Rapid Prototyping ind; for jeg har travlt, da valget netop er udskrevet og kun varer i tre uger. Hastigheden er afg&amp;oslash;rende for succes...eller er den? Hastigheden har i hvert fald betydning i selve begrebet; Rapid Prototyping. Lav en hurtig prototype for s&amp;aring; kan du hurtigt indse prototypens mangler og komme videre med en ny - en forbedring. Den iterative proces er vigtig i megen udvikling. Hvis man bruger for lang tid p&amp;aring; den f&amp;oslash;rste udgave, for langt senere at konstatere at udgangspunktet var forkert, er det selvmord (eller kan i hvert fald v&amp;aelig;re en del spildt arbejde..:-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N&amp;aring;, men jeg laver en hurtig app til iOS. Den skal v&amp;aelig;re hurtig for Apple skal jo ogs&amp;aring; have tid til at se p&amp;aring; den, og tjekke om den f&amp;oslash;lger deres retningslinjer: Human Interface Guidelines, som den gren af kvalitetskontrol holdes op imod. Det tager fra 6-14 dage at f&amp;aring; godkendt en app hos Apple. Hvis den afvises kan man forvente tilsvarende godkendelsesperiode for en ny version. S&amp;aring; prototypen skal ikke v&amp;aelig;re alt for hurtig. Der skal v&amp;aelig;re et godt design og god navigation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Indhold....puha, den var v&amp;aelig;rre. Hvordan skaber man originalt og kvalitets indhold om de politiske partier. Her kommer de sociale netv&amp;aelig;rk ind, for dem bruger partierne jo i st&amp;oslash;rre og st&amp;oslash;rre grad, if&amp;oslash;lge artiklen i Politiken. Henvisninger til deres hjemmesider i et s&amp;aring;kaldt webview, og links til Facebook app&amp;#39;en er mine bedste id&amp;eacute;er. Jeg ville ogs&amp;aring; have link til Twitterapp&amp;#39;en men det kom ikke med i den f&amp;oslash;rste hurtige prototype. Er Facebook app&amp;#39;en ikke installeret skal siden vises i browseren istedet. Indholdet er alts&amp;aring; partiernes l&amp;oslash;bende udveksling med os v&amp;aelig;lgere, samt facts om listebetegnelse og partileder.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Designet laves udfra partiernes logo&amp;#39;er. Farverne bruges i et m&amp;oslash;nster af kvadrater, der symboliserer mangfoldigheden og de mange muligheder for valg af parti og partifarve. Enkelt og effektfuldt. Designet spices op med partilogoerne som ikoner i tableviewet: hvilket er betegnelsen for den liste af partier man kan v&amp;aelig;lge imellem, og som sender een videre til undersiden med de enkelte partiers data.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Afsted til Apple med &amp;oslash;nsket om hurtig ekspedition. Dette im&amp;oslash;dekommes og app&amp;#39;en godkendes p&amp;aring; to dage. Nu skal det g&amp;aring; st&amp;aelig;rkt for udviklingen af versionen til Android er kun lige begyndt. Udviklingen heraf sker i AppInventor - et visuelt programmeringssprog som er tidligere omtalt her p&amp;aring; bloggen. Det har sine begr&amp;aelig;nsninger: men det har een fordel: det er hurtigt. Rapid Prototyping - it is :-) Jeg genbruger listerne fra iOS app&amp;#39;en. Listerne er data&amp;#39;erne med navne og links for de enkelte partier - d&amp;eacute;t er indholdet der f&amp;oslash;rer til autentisk indhold. Jeg er ikke journalist, ville &amp;oslash;nske jeg havde tiden til selv at skrive fyldestg&amp;oslash;rende artikler med egne fotos af personerne bag partierne, men hastigheden tillader det ikke. Kopiering af indhold og brug af kopibeskyttede billeder er NO GO. Hvordan er det lige med Wikipedia - m&amp;aring; man det..?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N&amp;aring; men Android versionen er f&amp;aelig;rdig - afsted til Google publish app-siden. Godkendelse p&amp;aring; ca 4 timer. Det er en helt anden verden end Apples. Her er hastigheden til at f&amp;oslash;le p&amp;aring;. S&amp;aring; kan man tale om kvalitet, men det er en helt anden historie....:-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Her er links til de to versioner, hvis du skulle have lyst til at se hvad dit partis listebetegnelse er: (s&amp;aring; m&amp;aring; vi h&amp;aring;be jeg har skrevet rigtigt :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Link til iOS: &lt;a href="https://itunes.apple.com/us/app/folketingsvalg-2015/id998311474?l=da&amp;amp;ls=1&amp;amp;mt=8" title="Folketingsvalg 2015 p&amp;aring; App Store" target="_blank"&gt;Folketingsvalg 2015 p&amp;aring; App Store&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Link til Android: &lt;a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=appinventor.ai_BKalvslund.Folketingsvalg2015" title="Folketingsvalg 2015 p&amp;aring; Play Store" target="_blank"&gt;Folketingsvalg 2015 p&amp;aring; Play Store&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/2703.500x500bb_2D00_80-_2800_1_2900_.png"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/2703.500x500bb_2D00_80-_2800_1_2900_.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="https://www.amino.dk:443/aggbug.aspx?PostID=1619214&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Bo Kalvslund</name><uri>https://www.amino.dk:443/members/Bo-Kalvslund/default.aspx</uri></author><category term="prototyping" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/prototyping/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="Folketingsvalg" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/Folketingsvalg/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="rapid" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/rapid/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /></entry><entry><title>Planken - Lav din egen app</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/monbosmykker/archive/2015/03/29/lav-din-egen-app.aspx" /><id>/blogs/monbosmykker/archive/2015/03/29/lav-din-egen-app.aspx</id><published>2015-03-29T16:43:00Z</published><updated>2015-03-29T16:43:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;G&amp;aring;r du rundt med en br&amp;aelig;ndende god id&amp;eacute; til en app som du gerne vil have realiseret, s&amp;aring; l&amp;aelig;s med her og g&amp;oslash;r din dr&amp;oslash;m til virkelighed.&lt;br /&gt;Trey Smith fra GameAcademy har gjort det: skabt en stor forretning p&amp;aring; at udvikle apps. Han kan hverken lave grafik eller skrive kode, men han er iv&amp;aelig;rks&amp;aelig;tter og forst&amp;aring;r at oms&amp;aelig;tte id&amp;eacute;er til forretning.&lt;br /&gt;Jeg har fulgt hans nyhedsbrev og videoer et par &amp;aring;r. Han er nok kontroversiel p&amp;aring; mange m&amp;aring;der, men inspirerende og bestemt ikke kedelig. Hans koncept g&amp;aring;r ud p&amp;aring; at beskrive ide&amp;eacute;n til din app, for s&amp;aring; at udbyde opgaven til grafikere og udviklere p&amp;aring; iv&amp;aelig;rks&amp;aelig;ttersider som Elance Odesk o.lign.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hvis man l&amp;aelig;ser lidt om historien i hans firma, s&amp;aring; har han arbejdet sammen med en estisk udvikler, som rent faktisk er endt med at flytte til USA med sin familie for at arbejde fuld tid for GameAcademy. De har sammen udviklet flere spil, og senest en gameengine der g&amp;oslash;r det muligt at lave en form for reskinning af eksisterende spil. Gameenginen hedder BuildBox.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Reskinning af spil best&amp;aring;r i, at udnytte spillogikken men udvikle et helt nyt look med nye sprites og baggrunde. En nem mulighed at fors&amp;oslash;ge hvis man ikke form&amp;aring;r at udvikle et spil helt fra bunden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Har du en s&amp;aelig;rlig id&amp;eacute; til en app, best&amp;aring;r de f&amp;oslash;rste step i, at lave en beskrivelse og en prototype. Vejen til en prototype, kan g&amp;aring; over skitser, wireframes, storyboards og evt. video der beskriver app&amp;#39;en i hovedtr&amp;aelig;k. Prototypen brugertestes, evalueres og tilpasses. Herefter kan den videre proces s&amp;aelig;ttes igang. Det kan som i ovenst&amp;aring;ende best&amp;aring; i at projektet udbydes, og udvikles i samarbejde med eksterne grafikere og udviklere.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;Oslash;nsker man at designe og udvikle selv, eller i et team, ligger opgaverne ligefor, og valget af platform og udviklingsv&amp;aelig;rkt&amp;oslash;jer er n&amp;aelig;ste skridt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg har arbejdet en del med udvikling til iOS, men har p&amp;aring; det seneste ogs&amp;aring; udviklet apps til Android.&lt;br /&gt;Udvikler man native apps til iOS (dvs. apps der skrives i Apples egne udviklingsv&amp;aelig;rkt&amp;oslash;jer og programmer: Xcode, Objective-C og Swift) er der kun een vej frem; og det er igennem kendskabet til disse v&amp;aelig;rkt&amp;oslash;jer eller gennem samarbejde med udviklere der kender disse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Man kan godt lave apps til iOS gennem tredjepartsv&amp;aelig;rkt&amp;oslash;jer: ex. Unity, Stencyl, GameSalad og lign. men hvis ens id&amp;eacute; ikke er et spil, s&amp;aring; er jeg ikke bekendt med andre v&amp;aelig;rkt&amp;oslash;jer der udg&amp;oslash;r et umiddelbart alternativ. Der findes dog s&amp;aring;kaldte cross-platform-v&amp;aelig;rkt&amp;oslash;jer som PhoneGab, Cordova, Xamarin og sikkert andre, som g&amp;oslash;r det muligt at udvikle ikke-native apps, men som s&amp;aring; tilgeng&amp;aelig;ld kr&amp;aelig;ver kendskab til andre programmerings-/scriptingsprog.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Arbejder man med udvikling af Android apps er der flere muligheder. Native apps til Android udvikles i enten Eclipse eller Android Studio. Disse kr&amp;aelig;ver kendskab til XML og Java, og et n&amp;aelig;rt kendskab til Android SDK og de forskellige m&amp;aring;der at bygge en app op p&amp;aring;. Er man indstillet p&amp;aring; at arbejde med et v&amp;aelig;rkt&amp;oslash;j under udvikling, kan man overveje at pr&amp;oslash;ve AppInventor der udvikles af MIT universitetet i Boston. Det er et s&amp;aring;kaldt visuelt programmeringssprog der baserer sig p&amp;aring; Googles blockly-system der ogs&amp;aring; bruges i Code.org (Hour of Code mv) og Scratch. AppInventor er openSource og der findes andre kommercielle versioner end MIT&amp;#39;s med flere funktioner.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg har selv haft forn&amp;oslash;jelsen af at udvikle flere apps i AppInventor. Nok skriver jeg forn&amp;oslash;jelsen, det burde nok suppleres med &amp;quot;udfordringen&amp;quot;, for tr&amp;aelig;erne vokser jo som bekendt ikke ind i himlen, og der er begr&amp;aelig;nsninger i AppInventor, som nok kan f&amp;aring; een til at miste modet i f&amp;oslash;rste omgang.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg har dog gode erfaringer, hvor jeg har skabt n&amp;aelig;sten samme resultat i AppInventor som jeg tidligere har bygget i Xcode til iOS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit seneste projekt har v&amp;aelig;ret en tr&amp;aelig;nings app til b&amp;aring;de iOS og Android: Planken - 4 minutter&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/1385.500x500bb_2D00_80-_2800_1_2900_.png"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/1385.500x500bb_2D00_80-_2800_1_2900_.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/5430.500x500bb_2D00_80-_2800_2_2900_.png"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/5430.500x500bb_2D00_80-_2800_2_2900_.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg startede med at bygge den i Xcode i programmeringssproget Swift. Herefter har jeg bygget den til Android i AppInventor, og kunne her genbruge mine data mv. som jeg eksporterede som tekstfiler og herefter kunne inds&amp;aelig;tte i AppInventors kodeblokke.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P&amp;aring; denne m&amp;aring;de har jeg b&amp;aring;de udnyttet data og kodelogik, som jeg een gang havde &amp;quot;udt&amp;aelig;nkt&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der var dog nogle udfordringer i AppInventor med hensyn til ekempelvis opbygningen af et listview med sektioner. Det kan man ikke. S&amp;aring; jeg m&amp;aring;tte lave min egen version med simulerede sektioner, og et knapt s&amp;aring; fancy look som den mere gennemf&amp;oslash;rte l&amp;oslash;sning i iOS-versionen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vil man ind og lave identiske l&amp;oslash;sninger kommer man nok ikke uden om Eclipse eller Android Studio. For ikke at tale om hvis man skulle lave design i relation til Androids nye Material Design - det er fyldt med animation og overlays - som er stort set umulige at lave i AppInventor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hvis du vil pr&amp;oslash;ve planken i 4 minutter til iOS kan den hentes her: &lt;a href="https://itunes.apple.com/us/app/plank-4-minutes/id973827955?l=da&amp;amp;ls=1&amp;amp;mt=8" title="Planken - 4 minutter" target="_blank"&gt;Planken - 4 minutter til iOS&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hvis du vil pr&amp;oslash;ve planken i 4 minutter til Android kan den hentes her: &lt;a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=appinventor.ai_BKalvslund.Planken" title="Planken - 4 minutter" target="_blank"&gt;Planken - 4 minutter til Android&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hvis du vil pr&amp;oslash;ve at lave din egen app til Android, er linket her: &lt;a href="http://appinventor.mit.edu" title="AppInventor" target="_blank"&gt;AppInventor&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="https://www.amino.dk:443/aggbug.aspx?PostID=1604357&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Bo Kalvslund</name><uri>https://www.amino.dk:443/members/Bo-Kalvslund/default.aspx</uri></author></entry><entry><title>Inspiration til spil på App Store</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/monbosmykker/archive/2015/03/02/inspiration-til-spil-p-229-app-store.aspx" /><id>/blogs/monbosmykker/archive/2015/03/02/inspiration-til-spil-p-229-app-store.aspx</id><published>2015-03-02T19:12:00Z</published><updated>2015-03-02T19:12:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;Inspirationen til spil til mobilen kan komme mange steder fra. Oplagt er det selvf&amp;oslash;lgelig at pr&amp;oslash;ve et spil udviklet af andre og lade sig inspirere af selve gameplayet, og selv udvikle et nyt skin til spillet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg har udviklet et spil til iOS, delvist inspireret af Bubble Witch Saga af svenske King. De udvikler spil som Candy Crusch, Pet Rescue, Farm Heroes og et utal af andre apps. Deres spil ligger i den h&amp;oslash;je ende p&amp;aring; App Store i den kategori der hedder Mest Solgte, s&amp;aring; de forst&amp;aring;r at s&amp;aelig;lge varen. I &amp;oslash;jeblikket har de 5 spil i top 10.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg ville pr&amp;oslash;ve at lave et spil hvor jeg udnyttede Physics-simulatoren i SpriteKit som er en del af de nye biblioteker der kom i forrige version af XCode/iOS. Selve spilleren i spillet blev en delfin. Jeg blev inspireret af dette dyr p&amp;aring; vores ferie til Rhodos forrige sommer. Det er gr&amp;aelig;kernes hellige dyr, og som bekendt et smukt dyr med en flot bev&amp;aelig;gelse ud af vandet. Denne bev&amp;aelig;gelse eller delfinens spring, t&amp;aelig;nkte jeg ville v&amp;aelig;re oplagt at bruge til et spil. Jeg gik derfor igang med at lave skitser, for at afklare gamelevel og gameplay.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/0714.dolphingame_5F00_bo_5F00_kalvslund_5F00_app_5F00_ios_5F00_00.png"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/0714.dolphingame_5F00_bo_5F00_kalvslund_5F00_app_5F00_ios_5F00_00.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Inspiration fra Sea World, Florida&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/1715.dolphingame_5F00_bo_5F00_kalvslund_5F00_app_5F00_ios_5F00_01.png"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/1715.dolphingame_5F00_bo_5F00_kalvslund_5F00_app_5F00_ios_5F00_01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Forskellige mulige events der kan give action og point.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/4456.dolphingame_5F00_bo_5F00_kalvslund_5F00_app_5F00_ios_5F00_02.png"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/4456.dolphingame_5F00_bo_5F00_kalvslund_5F00_app_5F00_ios_5F00_02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/4456.dolphingame_5F00_bo_5F00_kalvslund_5F00_app_5F00_ios_5F00_02.png"&gt;&lt;/a&gt;Endelig skitse med bassiner, bolde, s&amp;oslash;jler og vinranker for at give stemningen af den gr&amp;aelig;ske inspiration, Rhodos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Flere af id&amp;eacute;erne til forskellige levels med udfordringer, blev i f&amp;oslash;rste omgang sk&amp;aring;ret v&amp;aelig;k, for at forenkle processen med den videre designproces og udvikling af selve programmeringen i XCode. Her m&amp;aring; enhver sammenligning med Kings&amp;#39; spil selvf&amp;oslash;lgelig oph&amp;oslash;re, da deres spil indeholde utallige lag af levels og udfordringer til spilleren. Men hvis man har pr&amp;oslash;vet at udvikle spil, og sidde med alle facetterne af grafik, kode og App Store content, s&amp;aring; ved man hvilken arbejdsm&amp;aelig;ngde der ligger her, og man l&amp;aelig;rer at begr&amp;aelig;nse sig.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Selve grafikken tegnede jeg i Flash. Et program der stadig holder - det er vektorbaseret og man kan animere i det. Jeg lavede blandt andet de tre frames der udg&amp;oslash;r animationen af vandet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/4810.spildesign.png"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/4810.spildesign.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Her er den rentegnede skitse, som jeg har brugt som baggrund i spillet. Boldene bliver placeret tilf&amp;aelig;ldigt rundt i rummet, og delfinen skydes afsted med touch p&amp;aring; sk&amp;aelig;rmen. H&amp;oslash;jden af touch bestemmer vinklen og l&amp;aelig;ngden af touch bestemmer hastigheden. Den gives en rotation som medf&amp;oslash;rer at delfinen flyver elegant gennem luften.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/6318.Screen23.PNG"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/6318.Screen23.PNG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tilslut har jeg lavet et sk&amp;aelig;rmbillede med en forst&amp;oslash;rret delfin, og en h&amp;aring;nd der viser hvilken action man som spiller skal udf&amp;oslash;re + lidt glimmer for at give spillet lidt glans. Alle disse ting skal v&amp;aelig;re med til at l&amp;oslash;fte det grafiske og give folk lyst til at downloade spillet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Har DU lyst til at pr&amp;oslash;ve spillet, kan det hentes b&amp;aring;de til iPhone og iPad p&amp;aring; App Store: &lt;a href="https://itunes.apple.com/us/app/dolphingame/id967191639?mt=8" title="DolphinGame p&amp;aring; App Store" target="_blank"&gt;DolphinGame p&amp;aring; App Store&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spiludvikling er sp&amp;aelig;ndende og udfordrende. Kombinationen af et grafisk univers, en &amp;quot;mekanik&amp;quot; eller gamelogik og noget kode giver et lille urv&amp;aelig;rk af oplevelser, som forh&amp;aring;bentlig kan v&amp;aelig;re til gl&amp;aelig;de for b&amp;aring;de udvikleren og dem der spiller spillet. Dertil skal siges at udvikle spil der f&amp;aelig;nger, og giver varige oplevelser er en MEGA udfordring af b&amp;aring;de narrative og innovative evner.... ja, jeg har meget at l&amp;aelig;re - men dette spil var sjovt at lave - h&amp;aring;ber du finder det sjovt at spille :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="https://www.amino.dk:443/aggbug.aspx?PostID=1596813&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Bo Kalvslund</name><uri>https://www.amino.dk:443/members/Bo-Kalvslund/default.aspx</uri></author><category term="spil til iPhone" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/spil+til+iPhone/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="spiludvikling" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/spiludvikling/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="app store" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/app+store/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /></entry><entry><title>Fra foredrag med Thorborg til foredrag med Al Gore til App på App Store og Google Play Store.</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/monbosmykker/archive/2014/12/12/fra-foredrag-med-thorborg-til-foredrag-med-al-gore-til-app-p-229-app-store-og-google-play-store.aspx" /><id>/blogs/monbosmykker/archive/2014/12/12/fra-foredrag-med-thorborg-til-foredrag-med-al-gore-til-app-p-229-app-store-og-google-play-store.aspx</id><published>2014-12-12T08:36:00Z</published><updated>2014-12-12T08:36:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;Jeg har haft forn&amp;oslash;jelsen af at opleve flere store ting dette efter&amp;aring;r, som faktisk afledte hinanden..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;F&amp;oslash;rste oplevelse var foredrag med Martin Thorborg i Ringk&amp;oslash;bing. Vores egen lille klimagris havde meldt sin ankomst hvis han kunne blive hentet i helikopter. Eller rettere arrang&amp;oslash;ren; Primo Huset og Primo Tours havde for at overtale Thorborg spurgt om han p&amp;aring; trods af presset tidsplan, ville komme hvis han kunne blive hentet i helikopter. Vejret tillod ikke helikopterturen, men blev erstattet med fly, s&amp;aring; Thorborg kom og holdt sit sp&amp;aelig;ndende foredrag om iv&amp;aelig;rks&amp;aelig;tteri.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/1665.thorborg.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/1665.thorborg.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Martin Thorborg p&amp;aring; scenen i Ringk&amp;oslash;bing.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Thorborg talte om sin egen udvikling fra folkeskole og frem til der hvor han er idag. Det var &amp;aelig;rligt og herligt. Kedelig kan man jo som bekendt ikke beskylde ham for at v&amp;aelig;re. Helt nede p&amp;aring; jorden talte han om de ting der flytter os; om gejst og g&amp;aring;p&amp;aring;mod, og viljen til at forf&amp;oslash;lge dr&amp;oslash;mmene, og ikke mindst g&amp;oslash;re det NU.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Det var en berigende eftermiddag, ogs&amp;aring; indledt af et super indl&amp;aelig;g fra Bjarke Hansen iv&amp;aelig;rks&amp;aelig;tter/ejer af Primo Tours, der ogs&amp;aring; fortalte om ikke at give op trods massiv modstand fra beg&amp;aelig;rlige konkurrenter:&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.pressport.com/pressrelease/9799/Champagne-til-de-foerste-gaester"&gt;http://www.pressport.com/pressrelease/9799/Champagne-til-de-foerste-gaester&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.primohuset.dk/" title="Primohuset i Ringk&amp;oslash;bing" target="_blank"&gt;Primohuset&lt;/a&gt;&amp;nbsp;i Ringk&amp;oslash;bing der var med til at arrangere eventen, havde lavet en lille konkurrence hvor man skulle svare p&amp;aring; nogle sp&amp;oslash;rgsm&amp;aring;l. Jeg udfyldte skemaet, afleverede det i postkassen, og glemte alt om det. Lige indtil Marianne fra Primohuset skrev en mail om at jeg var den heldige vinder af to biletter til foredrag med Hans Blix og AL Gore i Skjern..:-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/3386.IMG_5F00_2456.JPG"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/3386.IMG_5F00_2456.JPG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Det gad jeg godt h&amp;oslash;re - havde h&amp;oslash;rt om Al Gores film: &lt;a href="http://da.wikipedia.org/wiki/En_ubekvem_sandhed"&gt;http://da.wikipedia.org/wiki/En_ubekvem_sandhed&lt;/a&gt;&amp;nbsp;men aldrig set eller h&amp;oslash;rt mere om ham. Hans Blix kunne jeg godt erindre, var den velargumenterede mand, der blev overh&amp;oslash;rt f&amp;oslash;r invasionen i Irak. Turen gik til Skjern sidst i oktober, og det var en s&amp;aelig;rlig event, der dog ikke fik den store opm&amp;aelig;rksomhed udover i Vestjylland. Dette var en skam, for begge foredragsholdere havde virkelig noget at fort&amp;aelig;lle. Hans Blix om sikkerhed og stabilitet i verden, Al Gore om den ubekvemme sandhed, som blev illustreret med statistikker, aktuelle billeder af vejrf&amp;aelig;nomener men ogs&amp;aring; fint afsluttet med en opfordring til det enkelte individ, om mod og handling. Vi kender ikke fremtiden for vi er selv med til at skabe den.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Udenfor Skjern Kongrescenter holdt en superl&amp;aelig;kker Tesla bil med en sej nummerplade:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/6278.IMG_5F00_2457.JPG"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/6278.IMG_5F00_2457.JPG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg t&amp;aelig;nker det nok var direkt&amp;oslash;ren fra Vestas, der var medsponsorer til arrangementet, der var ankommet standsm&amp;aelig;ssigt og politisk korrekt. Under alle omst&amp;aelig;ndigheder s&amp;aring; var det en bil jeg godt gad pr&amp;oslash;ve en tur i..0-100 p&amp;aring; 6-7 sekunder - det var et af de kort jeg som dreng godt ville have p&amp;aring; h&amp;aring;nden, n&amp;aring;r vi spillede bilkort-spil :-), og som nok kunne give lidt mere vind i h&amp;aring;ret end min alt for politisk korrekte Skoda Fabia..(1.4 suk)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N&amp;aring; men med disse fire herrers ord og karma indenfor vesten, gik mig og konen hjem under dynen og lunede os, mens vi g&amp;oslash;s ved tanken om en fremtid med stadige udfordringer rent klimam&amp;aelig;ssigt.. I ugerne efter brugte jeg tiden foran fjernsynet med iPad, Adobe Ideas og min Wacom pen til at udtrykke en teenagers frustration over at v&amp;aelig;re sat i en verden hvor det regner hele tiden, og man ikke kan tage p&amp;aring; ferie uden d&amp;aring;rlig samvittighed over at udlede lidt CO2..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/1488.clima1.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/1488.clima1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Det endte med at jeg har brugt tegningerne i en app hvor illustrationenrne ledsages af lyden af regn der bare v&amp;aelig;lter ned... Teenageren og hans bamse f&amp;aring;r nok af regnen og sender en drage op med en opfordring til os alle og ikke mindst politikerne p&amp;aring; COP20: Please reduce CO2..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://itunes.apple.com/us/app/climate-change-reduce-co2/id946739699?mt=8" title="Climate Change - Reduce CO2. Download p&amp;aring; App Store" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/7558.badge_5F00_appstore_2D00_lrg.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://itunes.apple.com/us/app/climate-change-reduce-co2/id946739699?mt=8" title="Climate Change p&amp;aring; App Store" target="_blank"&gt;Climate Change - Reduce CO2 p&amp;aring; App Store&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=appinventor.ai_BKalvslund.Climate_Change" title="Climate Change - Reduce CO2. Download p&amp;aring; Play Store" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/4336.en_5F00_app_5F00_rgb_5F00_wo_5F00_45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=appinventor.ai_BKalvslund.Climate_Change" title="Climate Change p&amp;aring; Play Store" target="_blank"&gt;Climate Change - Reduce CO2 p&amp;aring; Play Store&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tak til Thorborg, Hansen, Blix og Gore for Jeres engagement, og lyst til at p&amp;aring;virke og &amp;aelig;ndre verden :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="https://www.amino.dk:443/aggbug.aspx?PostID=1572289&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Bo Kalvslund</name><uri>https://www.amino.dk:443/members/Bo-Kalvslund/default.aspx</uri></author></entry><entry><title>Idéer er mit drug</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/monbosmykker/archive/2014/05/06/id-233-er-er-mit-drug.aspx" /><id>/blogs/monbosmykker/archive/2014/05/06/id-233-er-er-mit-drug.aspx</id><published>2014-05-06T10:23:00Z</published><updated>2014-05-06T10:23:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;Hurra - jeg er ved at drukne i id&amp;eacute;er - eller skulle jeg hellere sige hj&amp;aelig;lp - jeg har brug for hj&amp;aelig;lp :-) Hj&amp;aelig;lp til at prioritere, sl&amp;aring; de d&amp;aring;rlige id&amp;eacute;er ihjel eller kvalificeret hj&amp;aelig;lp til at udf&amp;oslash;re alle de gode id&amp;eacute;er..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg ved det ikke - jeg ved bare at det at f&amp;aring; id&amp;eacute;er er et drug for mig. Jeg elsker den fornemmelse af at l&amp;aelig;se avis og pludselig f&amp;aring; en god id&amp;eacute;. Gule sedler og skitseb&amp;oslash;ger flyder overalt, fyldt med skriblerier og skitser til mulige og umulige ting verden har mere eller mindre brug for...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/0576.fra_2D00_ide_2D00_til_2D00_spil.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/0576.fra_2D00_ide_2D00_til_2D00_spil.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://itunes.apple.com/us/app/gold-gong-energy/id835035146?mt=8"&gt;https://itunes.apple.com/us/app/gold-gong-energy/id835035146?mt=8&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gode sparringspartnere er i hvert fald en god hj&amp;aelig;lp: familie, venner og kolleger f&amp;aring;r lige en mail - synes du ikke det er en god id&amp;eacute;....(ledende sp&amp;oslash;rgsm&amp;aring;l) M&amp;aring;ske skulle man hellere sp&amp;oslash;rge: hvad mangler denne id&amp;eacute; for at blive til en b&amp;aelig;redygtig id&amp;eacute;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg har netop v&amp;aelig;ret til flere gode foredrag i forbindelse med internetweek i &amp;aring;rhus #iwdk - fantastisk crowd-baseret arrangement rundt omkring i &amp;Aring;rhus. Jeg h&amp;oslash;rte blandt andet to opl&amp;aelig;g hos InnovationLab i Vestergade - Preben Meiers firma bl.a. S&amp;aring; dog ikke ham selv - men en k&amp;aelig;mpestor gorilla lavet i tr&amp;aelig; sad p&amp;aring; gulvet - m&amp;aring;ske var han indeni? N&amp;aring; men eet af foredragene/opl&amp;aelig;ggene var om d&amp;eacute;t med at f&amp;aring; id&amp;eacute;er og ikke mindst f&amp;aring; styr p&amp;aring; implementeringen heraf.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;pigs in Spaaaace...&amp;quot; - salig Muppet Show har ikke levet forg&amp;aelig;ves - vi skulle komme med 10 id&amp;eacute;er til at f&amp;aring; grise til at flyve. Jeg havde lige v&amp;aelig;ret p&amp;aring; Koldinghus og se en fantastisk udstilling om Leonardo da Vinci (som vist nok, uden sammenligning i&amp;oslash;vrigt;-) fik 100 id&amp;eacute;er om dagen) - han havde opfundet katapulten, og d&amp;eacute;n id&amp;eacute; kunne jeg godt bruge til at f&amp;aring; grise til at flyve. M&amp;aring;ske burde man g&amp;aring; igang med noget Box2D, og f&amp;aring; grise til at flyve p&amp;aring; mobilen...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&amp;aring;ske skulle jeg bare f&amp;aring; noget botox til min hjerne, eller det hvide snit..jeg ved det ikke- jeg ved blot at vi er mange der bliver h&amp;oslash;je af at f&amp;aring; id&amp;eacute;er, og vi sikkert er en belastning for vores omgivelser..haha.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Men hvis man forst&amp;aring;r at implementere bare een b&amp;aelig;redygtig id&amp;eacute; for hver 200, som det blev sagt ved k&amp;aring;ringen af &amp;aring;rets bedste apps hos Aller - eller var det Egmont, s&amp;aring; er man godt p&amp;aring; vej til at det hele ikke er forg&amp;aelig;ves. Eller som min tidligere gode kollega arkitekt Method and Madness Michelle Salansson, sagde til mig: &amp;quot;Hvis man bliver ved med at smide m&amp;oslash;g op p&amp;aring; v&amp;aelig;ggen, s&amp;aring; skal der nok blive noget h&amp;aelig;ngende..&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/6825.lillelars2.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/6825.lillelars2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://itunes.apple.com/us/app/my-coton-dog/id862552921?mt=8"&gt;https://itunes.apple.com/us/app/my-coton-dog/id862552921?mt=8&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://itunes.apple.com/dk/app/small-lars-on-first-class/id734282942?mt=8&amp;amp;ign-mpt=uo%3D4"&gt;https://itunes.apple.com/dk/app/small-lars-on-first-class/id734282942?mt=8&amp;amp;ign-mpt=uo%3D4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nogle af de gode konklussioner p&amp;aring; d&amp;eacute;t at arbejde med id&amp;eacute;er der kom frem hos Innovation Lab var: at arbejde i zoner: gul, gr&amp;oslash;n og r&amp;oslash;d inddelt efter graden af beslutningsfremgang. F&amp;oslash;rst &amp;aring;bne sp&amp;oslash;rgsm&amp;aring;l, siden &amp;quot;yes, and..., kill your darlings, m&amp;aelig;ngden t&amp;aelig;ller, det er vigtigt at turde fejle, &amp;quot;Creativity is just connecting things&amp;quot; (Steve Jobs) og &amp;quot;Good ideas are networks&amp;quot; (Steven Johnson)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Samt ikke mindst brug af b&amp;aring;de analoge (kontemplation) og digitale v&amp;aelig;rkt&amp;oslash;jer( Open Ideo, Sparked, Lego Cuusoo, Innocentive og Kickstarter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Let your mind blow...:-) and pigs flow..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Update:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ovenst&amp;aring;ende skitse til et spil med Lars L&amp;oslash;kke Rasmussen, blev til f&amp;oslash;lgende lille spil:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lille Lars p&amp;aring; Mallorca:&amp;nbsp;&lt;a href="https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=881799200&amp;amp;mt=8"&gt;https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=881799200&amp;amp;mt=8&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/8015.screenshotlilleLars_2D00_640x960_4000_2x.png"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/8015.screenshotlilleLars_2D00_640x960_4000_2x.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="https://www.amino.dk:443/aggbug.aspx?PostID=1492342&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Bo Kalvslund</name><uri>https://www.amino.dk:443/members/Bo-Kalvslund/default.aspx</uri></author></entry><entry><title>Fartbøde gav idé til app til iPhone: Speedometer - fartkontrol.</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/monbosmykker/archive/2014/05/02/fartb-248-de-gav-id-233-til-app-til-iphone-speedometer-fartkontrol.aspx" /><id>/blogs/monbosmykker/archive/2014/05/02/fartb-248-de-gav-id-233-til-app-til-iphone-speedometer-fartkontrol.aspx</id><published>2014-05-02T09:52:00Z</published><updated>2014-05-02T09:52:00Z</updated><content type="html">&lt;h1&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h1&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h1&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h1&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h1&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h1&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p class="speedometerParagraf"&gt;Jeg var s&amp;aring; uheldig at f&amp;aring; en fartb&amp;oslash;de en sen aften, hvor mit ben havde sat sig fast mellem ratstammen og speederen...Jeg er ret h&amp;oslash;j s&amp;aring; det sker jo af og til at benet sidder i klemme...&lt;/p&gt;
&lt;p class="speedometerParagraf"&gt;S&amp;aring; kom jeg til at tale med en kollega om det med at k&amp;oslash;re 80 eller derunder p&amp;aring; de affolkede landeveje i det vestjyske. (Jeg blev blitzet med r&amp;oslash;d-blitz kl. 23.10 en s&amp;oslash;ndag aften vest for Holstebro...) N&amp;aring;r man k&amp;oslash;rer 80 km if&amp;oslash;lge bilens speedometer, k&amp;oslash;rer man s&amp;aring; egentlig 80 eller mere eller mindre? Det aff&amp;oslash;dte id&amp;eacute;en til app&amp;#39;en &amp;quot;Speedometer - fartkontrol&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p class="speedometerParagraf"&gt;Beskrivelse:&lt;/p&gt;
&lt;p class="speedometerParagraf"&gt;...&amp;nbsp;Med denne app kan du afpr&amp;oslash;ve speedometerets visning ved at k&amp;oslash;re 1 kilometer med fast hastighed og tage tid. Afstanden afl&amp;aelig;ses ved hj&amp;aelig;lp af kantp&amp;aelig;lene ved siden af vejen. Kantp&amp;aelig;lene langs vejene st&amp;aring;r med 100 meters afstand. P&amp;aring; kantp&amp;aelig;lene kan man se afstanden fra vejens begyndelse. Ved at tage tid p&amp;aring; 1 km&amp;#39;s k&amp;oslash;rsel kan speedometerets visning afpr&amp;oslash;ves. K&amp;oslash;r med en tilladt fast hastighed (eks. 80 km/t) og tryk p&amp;aring; start ved et kilometerm&amp;aelig;rke og tryk stop n&amp;aring;r en kantp&amp;aelig;l viser plus 1 km.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Den viste hastighed er beregnet udfra den tid det tager at k&amp;oslash;re 1 kilometer. Hastigheden er kun vejledende og eventuelle overskridelser af hastighedsgr&amp;aelig;nser er stadig dit ansvar. &amp;Oslash;nsker du en pr&amp;aelig;cis verifikation af dit speedometer, kan det sikkert foretages p&amp;aring; et k&amp;oslash;reteknisk anl&amp;aelig;g. &amp;nbsp;App&amp;#39;en b&amp;oslash;r ikke betjenes af f&amp;oslash;reren af bilen !....&lt;/p&gt;
&lt;p class="speedometerParagraf"&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/3005.kantpael_2D00_slide4.png"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/3005.kantpael_2D00_slide4.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="speedometerParagraf"&gt;Jeg testede min egen bil, og fandt ud af at n&amp;aring;r speedometeret viser 80 km/t s&amp;aring; er hastigheden kun omkring de 76 km/t. - S&amp;aring; tror f..... det f&amp;oslash;les s&amp;aring; langsomt - specielt n&amp;aring;r man har v&amp;aelig;ret p&amp;aring; arbejde i 12&amp;frac12; time og skal k&amp;oslash;re 35 km :-)&lt;/p&gt;
&lt;p class="speedometerParagraf"&gt;N&amp;aring; men nu k&amp;oslash;rer jeg den tilladte hastighed - det skal man jo, + 1500 kr. mig her og d&amp;eacute;r, det kan da m&amp;aelig;rkes i husholdningen. Lars Bachman har ellers p&amp;aring; Twitter foresl&amp;aring;et at politiet giver mulighed for at oprette en PBS, og s&amp;aring; blot tr&amp;aelig;kke pengene een gang sidst p&amp;aring; m&amp;aring;neden..Men Lars bor vist ogs&amp;aring; lidt ude p&amp;aring; landet, og er erhvervsaktiv :-)&lt;/p&gt;
&lt;p class="speedometerParagraf"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="speedometerParagraf"&gt;En god ven af mig foreslog at lave m&amp;aring;lingen med GPS - hvilket er en mulighed jeg overvejer - men samtidig synes jeg at det er lidt sjovt at man kan bruge vejp&amp;aelig;lene til noget fornuftigt ud over selvf&amp;oslash;lgelig at holde sig p&amp;aring; vejen - og s&amp;aring; har man jo ogs&amp;aring; noget at s&amp;aelig;tte konen til n&amp;aring;r man nu alligevel er p&amp;aring; farten.&lt;/p&gt;
&lt;p class="speedometerParagraf"&gt;Test din bil med app til&amp;nbsp;iPhone - download p&amp;aring; App Store: &lt;a href="https://itunes.apple.com/dk/app/speedometer/id866760658?mt=8&amp;amp;ign-mpt=uo%3D4" title="App til iPhone - Speedometer - fartkontrol" target="_blank"&gt;Speedometer - fartkontrol&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="speedometerParagraf"&gt;Hvad viser dit speedometer?&lt;/p&gt;
&lt;p class="speedometerParagraf"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="speedometerParagraf"&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/2474.iTunesArtwork.png"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/2474.iTunesArtwork.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="speedometerParagraf"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="speedometerParagraf"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="https://www.amino.dk:443/aggbug.aspx?PostID=1490853&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Bo Kalvslund</name><uri>https://www.amino.dk:443/members/Bo-Kalvslund/default.aspx</uri></author></entry><entry><title>Udvikling af spil til iOS</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/monbosmykker/archive/2014/04/01/udvikling-af-spil-til-ios.aspx" /><id>/blogs/monbosmykker/archive/2014/04/01/udvikling-af-spil-til-ios.aspx</id><published>2014-03-31T22:00:58Z</published><updated>2014-03-31T22:00:58Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;Id&amp;eacute;er er s&amp;oslash;lv - udf&amp;oslash;relse er guld. Gode id&amp;eacute;er er &amp;quot;nemme&amp;quot; at f&amp;aring;, at implementere dem til b&amp;aelig;redygtige l&amp;oslash;sninger tager tid, ih&amp;aelig;rdighed, vedholdenhed og meget andet..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Meget andet&amp;quot; - hvad er det? -Det er nok temmelig forskelligt fra opgave til opgave. Skal man bygge rumraketter kr&amp;aelig;ver det raketvidenskab..:-) Mere jordn&amp;aelig;rt: vil man bygge et hus, kan det v&amp;aelig;re en fordel at kunne lave en tegning - gerne med m&amp;aring;l.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Men mest af alt kr&amp;aelig;ver udf&amp;oslash;relsen af ens gode id&amp;eacute;er nok generelt evnen til at kommunikere id&amp;eacute;erne til andre for at f&amp;aring; sparring p&amp;aring; dem, f&amp;aring; dem optimeret, lagt i graven eller f&amp;aring; dem udf&amp;oslash;rt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/2804.radarkiddo_2D00_slide2.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/2804.radarkiddo_2D00_slide2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Indenfor udvikling af spil er evnen til at kommunikere og t&amp;aelig;nke kritisk, en vigtig egenskab, at have, eller till&amp;aelig;re sig. Spildesign er komplekst - det smager lidt af raketvidenskab - men er samtidig forbundet med irrationelle faktorer; s&amp;aring;som &amp;quot;hvad er cool&amp;quot;, hvad er sjovt&amp;quot;, hvad er irriterende...(jvf. Flappy Birds).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;At f&amp;aring; en raket op at flyve kan forekomme &amp;quot;nemt&amp;quot; - flyver den, er den en succes - den beh&amp;oslash;ver hverken at v&amp;aelig;re cool eller se sjov ud..At f&amp;aring; succes med et spil p&amp;aring; AppStore er ikke nemt - her er magt eller held to ukomplement&amp;aelig;re faktorer der styrer side om side. De store spillere har magten og midlerne til at f&amp;aring; opm&amp;aelig;rksomhed, og ikke mindst udvikle gennemf&amp;oslash;rte projekter. Udvikleren af Flappy Birds havde &amp;quot;heldet&amp;quot;. Eller rettere han udviklede et cool-spilkoncept som begyndte at leve sit eget virale liv, ukontrollabelt og vildt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Dong Nguyen&lt;/span&gt; er ingen nybegynder indenfor spildesign, og brugte if&amp;oslash;lge ham selv, ogs&amp;aring; grafik- og kode fra tidligere spil han havde udviklet. Han havde evnen til at f&amp;aring; en id&amp;eacute; og f&amp;aring; den til at flyve (!) - vi andre havde problemer hermed ! Spillet blev delt, og fik masser af virale reviews p&amp;aring; App Store, og fik mega succes. Flere tech-journalister undrede sig over hvordan dette spil kunne vokse sig s&amp;aring; stort, p&amp;aring; det yderst konkurrencepr&amp;aelig;gede App Store, hvor markedsf&amp;oslash;ringsbudgetterne ofte modsvarer udviklingsbudgetterne. Een havde en teori om at fordi spillet blev delt blandt eleverne p&amp;aring; skolerne rundt omkring, s&amp;aring; voksede det organisk. Dette imods&amp;aelig;tning til betalt markedsf&amp;oslash;ring hvor forts&amp;aelig;ttelsesfaktoren er mere skr&amp;oslash;belig. Jeg l&amp;aelig;ste fornyelig at det kr&amp;aelig;ver 80.000 downloads indenfor de f&amp;oslash;rste 72 timer i USA for at n&amp;aring; til tops i AppStore. Trey Smith fra GameAcademy beskriver fint hvad det s&amp;aring; kr&amp;aelig;ver at blive h&amp;aelig;ngende: &amp;quot;you need a good theme, a great design and a fun gameplay&amp;quot;. Hvis ens spil opfylder disse tre faktorer s&amp;aring; er vejen imod succes mere sandsynlig.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;To af disse faktorer: &amp;quot;a good theme and a great design&amp;quot; kr&amp;aelig;ver en god designer/illustrator for at udvikle et s&amp;aelig;rligt univers. Her du&amp;#39;er ingeni&amp;oslash;r- og raketvidenskab ikke umiddelbart. Kan et godt tema og super design m&amp;aring;les og vejes endsige beregnes? Nej her kr&amp;aelig;ves talent og kritisk sans - samt sans for hvad er trenden, og cool i &amp;oslash;jeblikket. Trey Smith kommer med et sjovt tip: tjek ToysRUs&amp;#39; hjemmeside og se hvad der er cool indenfor leget&amp;oslash;j i&amp;oslash;jeblikket. -Et r&amp;aring;d der selvf&amp;oslash;lgelig nok kun g&amp;aelig;lder for de mindre &amp;aring;rgange - men m&amp;aring;ske en god inspiration for at udvikle et design der modsvarer de visuelle impulser der omgiver os.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/0525.radarkiddo_2D00_slide1.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/0525.radarkiddo_2D00_slide1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Evnen til at kommunikere id&amp;eacute;er kan blandt andet ligge i evnen til at tegne. Gennem tegningen kan man visualisere karakterer, scenarier, gameplay mv. Sammenholdt med mindmaps og beskrivelser kan tegningerne udg&amp;oslash;re vejen frem i processen der er cyklisk/spiralisk hvor man indimellem m&amp;aring; g&amp;aring; tilbage, og eventuelt &amp;quot;kill your darlings&amp;quot;. Tegningen er ubarmhjertig n&amp;aring;r det g&amp;aelig;lder dommen i forhold til coolness - men hermed ikke glemt at et enkelt design kombineret med et super gameplay, ogs&amp;aring; kan v&amp;aelig;re en mega succes, hvorimod et fedt design med et gameplay der halter nok er i modvind..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Men spildesign er et sp&amp;aelig;ndende felt at forske i - sp&amp;aelig;ndende at se hvad fremtiden bringer af nye og uforudsete successer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Illustrationerne er fra udviklingen af spillet &amp;quot;Radar Kiddo&amp;quot; der ligger p&amp;aring; App Store :-)&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="https://www.amino.dk:443/aggbug.aspx?PostID=1478462&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Bo Kalvslund</name><uri>https://www.amino.dk:443/members/Bo-Kalvslund/default.aspx</uri></author><category term="spiludvikling" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/spiludvikling/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="spil" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/spil/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="iOS" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/iOS/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="gamedesign" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/gamedesign/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /></entry><entry><title>Lars Løkke Rasmussen aka "Lille Lars" - Spil til iPhone med SpriteKit.</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/monbosmykker/archive/2013/11/12/lars-l-248-kke-rasmussen-aka-quot-lille-lars-quot-spil-til-iphone-med-spritekit.aspx" /><id>/blogs/monbosmykker/archive/2013/11/12/lars-l-248-kke-rasmussen-aka-quot-lille-lars-quot-spil-til-iphone-med-spritekit.aspx</id><published>2013-11-12T12:44:00Z</published><updated>2013-11-12T12:44:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;Inspireret af en artikel p&amp;aring; Bagsiden af Politiken om &amp;quot;Lille Lars&amp;quot; p&amp;aring; b&amp;oslash;rnebibliotekerne, fik jeg id&amp;eacute;en til et simpelt spil med Lars L&amp;oslash;kke Rasmussen som hovedakt&amp;oslash;r.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/8880.LilleLars_2D00_Win_4000_2x.png"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/8880.LilleLars_2D00_Win_4000_2x.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Konceptet bag spillet er sagen om den tidligere og m&amp;aring;ske kommende statsminister Lars L&amp;oslash;kke Rasmussens ture p&amp;aring; 1. klasse i hans egenskab af formand for GGGI.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lars L&amp;oslash;kke sidder i sin egenskab af formand for GGGI uden en tr&amp;aelig;vl p&amp;aring; kroppen - &amp;quot;Kejserens nye kl&amp;aelig;der ? - p&amp;aring; toppen af jordkloden. Han styrer for vildt - eller rettere du styrer ham ved at vippe iPhonen fra side til side for at undg&amp;aring; de lavtg&amp;aring;ende fly. N&amp;aring;r du i skikkelse af Lille Lars holder fanen h&amp;oslash;jt og forbliver p&amp;aring; toppen ruller der point ind i kassen. Hver gang et fly letter er der yderligere 2000 point p&amp;aring; kontoen. Spiller du kylling og dukker dig mister du point. Tager du turen rundt om jorden er du ude, det samme sker hvis du f&amp;aring;r -100000 point. N&amp;aring;r du de magiske 500000 point vinder du :-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/8176.foto.JPG"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/8176.foto.JPG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apple har netop udgivet iOS7 og med dette et nyt kodebibliotek &amp;quot;SpriteKit&amp;quot;. Det var oplagt at pr&amp;oslash;ve at bruge dette til spillet om Lars L&amp;oslash;kke. Apple har taget id&amp;eacute;en om en &amp;quot;spilengine&amp;quot; fra Cocos2D-milj&amp;oslash;et som igennem lang tid har v&amp;aelig;ret &amp;quot;State of the art&amp;quot; n&amp;aring;r det galdt udvikling af 2D-spil til iOS. Fordelen ved en spilengine er blandt andet nem h&amp;aring;ndtering af sprites og gameloop. Dette er nu integreret i selve Apples udviklingsmilj&amp;oslash;, og det fungerer perfekt set i lyset af min indtil nu lille erfaring med det.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ud over nem h&amp;aring;ndtering af sprites, g&amp;oslash;r SpiteKittet det ogs&amp;aring; nemt at arbejde med textures. Grafikh&amp;aring;ndteringen i et spil er jo alfa og omega for at hastigheden er optimal. Derfor er brugen af s&amp;aring;kaldte texturemaps vigtig. SpriteKit g&amp;oslash;r dette ekstremt nemt, idet man blot skal importere et bibliotek med extention *.atlas og registrere brugen af atlas&amp;#39;er, hvorefter man kan referere til grafikken i koden og den bliver herved h&amp;aring;ndteret i eet kald til grafikprocessoren = optimering af hastigheden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg har lavet spillet med et rimeligt enkelt gameplay - men har netop lavet en opdatering med en f&amp;aelig;rdig h&amp;aring;ndtering af spillets &amp;quot;state&amp;quot; s&amp;aring; det nu er et &amp;quot;FSM&amp;quot; = Finite State Machine, hvor den f&amp;oslash;rste version n&amp;aelig;sten var en &amp;quot;IFSM&amp;quot; infinite State Machine da jeg var lidt hurtig med at f&amp;aring; spillet godkendt f&amp;oslash;r sagen om Lars L&amp;oslash;kke p&amp;aring; f&amp;oslash;rste klasse var g&amp;aring;et helt i glemmebogen :-) Sp&amp;oslash;rgsm&amp;aring;let er om Lars L&amp;oslash;kke og bilagene er en &amp;quot;newer ending story..?&amp;quot; - men mon ikke han er blevet banket godt og grundigt p&amp;aring; plads nu af misundelige kolleger og journalister..:-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/5076.IMG_5F00_1038.PNG"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/5076.IMG_5F00_1038.PNG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Download spillet: &amp;quot;Lille Lars&amp;quot; p&amp;aring; AppStore:&amp;nbsp;&lt;a href="https://itunes.apple.com/dk/app/small-lars-on-first-class/id734282942?mt=8&amp;amp;ign-mpt=uo%3D4"&gt;https://itunes.apple.com/dk/app/small-lars-on-first-class/id734282942?mt=8&amp;amp;ign-mpt=uo%3D4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se en teaser fra spillet p&amp;aring; YouTube: (Gå ind på Amino for at se den video der er i indlægget)&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="https://www.amino.dk:443/aggbug.aspx?PostID=1409495&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Bo Kalvslund</name><uri>https://www.amino.dk:443/members/Bo-Kalvslund/default.aspx</uri></author><category term="Lars L&amp;#248;kke Rasmussen" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/Lars+L_26002300_248_3B00_kke+Rasmussen/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="GGGI" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/GGGI/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="spil til iPhone" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/spil+til+iPhone/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="SpriteKit" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/SpriteKit/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /></entry><entry><title>Psoriasis Logbog - PsoLog - App til iPhone.</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/monbosmykker/archive/2013/07/28/psoriasis-logbog-psolog.aspx" /><link rel="enclosure" type="image/png" length="728582" href="https://www.amino.dk:443/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Components.PostAttachments/00.01.35.50.58/psolog_2D00_psoriasis_2D00_logbog_2D00_app_2D00_til_2D00_iphone_2D00_bo_2D00_kalvslund.png?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><id>/blogs/monbosmykker/archive/2013/07/28/psoriasis-logbog-psolog.aspx</id><published>2013-07-28T11:47:00Z</published><updated>2013-07-28T11:47:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;App til iPhone med mulighed for at f&amp;oslash;re skema over egen-behandling. Psoriasis er en kronisk sygdom som kr&amp;aelig;ver behandling for at d&amp;aelig;mpe symptomerne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Een form for behandling best&amp;aring;r i at sm&amp;oslash;re det angrebne hudomr&amp;aring;de med creme eller salve. Pr&amp;aelig;paraterne der bruges til behandling inddeles i forskellige styrkegrader.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De st&amp;aelig;rkeste pr&amp;aelig;parater bruges efter hudl&amp;aelig;gens anvisning efter et skema hvor der langsomt trappes ud og eventuelt over p&amp;aring; mildere pr&amp;aelig;parater. Problemet med de st&amp;aelig;rke pr&amp;aelig;parater er bivirkninger - blandt andet risiko for tynding af huden med deraf f&amp;oslash;lgende nedsat modstandskraft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kunsten ved egen-behandlingen best&amp;aring;r i at holde styr p&amp;aring; op-/nedtrapning alt efter n&amp;oslash;dvendig behandling. Denne app er en hj&amp;aelig;lp hermed. Der kan v&amp;aelig;lges mellem morgen/aften som vises med henholdsvis et ikon af en sol eller en m&amp;aring;ne. Der oprettes ny post efter man har valgt dagens creme/salve og trykker p&amp;aring; gem. Dataene gemmes i iPhonens lokale hukommelse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Side med liste over cremer/salver der er mulighed for at v&amp;aelig;lge imellem i app&amp;#39;en:&amp;nbsp;&lt;a href="http://bodot.dk/psolog.htm"&gt;http://bodot.dk/psolog.htm&lt;/a&gt;&amp;nbsp;p&amp;aring; siden er der endvidere et link til App Store hvor app&amp;#39;en kan hentes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.amino.dk/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/3755.psolog_2D00_psoriasis_2D00_logbog_2D00_app_2D00_til_2D00_iphone_2D00_bo_2D00_kalvslund.png"&gt;&lt;img src="http://www.amino.dk/resized-image.ashx/__size/550x0/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/monbosmykker/3755.psolog_2D00_psoriasis_2D00_logbog_2D00_app_2D00_til_2D00_iphone_2D00_bo_2D00_kalvslund.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jo bedre man er til at holde styr p&amp;aring; udtrapningen - jo bedre balance er der i behandlingen. Ved at have app&amp;#39;en ved h&amp;aring;nden i l&amp;oslash;bet af dagen, kan man minde sig selv om hvilken behandling man har foretaget om morgenen og hvilken der er p&amp;aring;kr&amp;aelig;vet om aftenen. Hermed bliver behandlingen mere effektiv - idet man kan tjekke dataene n&amp;aring;r man kommer i tanke om det eller m&amp;aelig;rker en forandring i symptomerne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;H&amp;aring;ber du kan have gl&amp;aelig;de af denne app til din behandling af psoriasis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="https://www.amino.dk:443/aggbug.aspx?PostID=1355058&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Bo Kalvslund</name><uri>https://www.amino.dk:443/members/Bo-Kalvslund/default.aspx</uri></author><category term="psolog" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/psolog/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="psoriasis" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/psoriasis/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="medicin" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/medicin/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="app til iphone" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/app+til+iphone/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /></entry><entry><title>Direkte salg af håndlavede smykker</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/monbosmykker/archive/2013/07/24/direkte-salg-af-h-229-ndlavede-smykker.aspx" /><id>/blogs/monbosmykker/archive/2013/07/24/direkte-salg-af-h-229-ndlavede-smykker.aspx</id><published>2013-07-24T09:16:00Z</published><updated>2013-07-24T09:16:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;Jeg havde forn&amp;oslash;jelsen af at &amp;quot;st&amp;aring; bag disken&amp;quot; og s&amp;aelig;lge h&amp;aring;ndlavede smykker p&amp;aring; et kunsth&amp;aring;ndv&amp;aelig;rkermarked i weekenden. Normalt s&amp;aelig;lger jeg prim&amp;aelig;rt &lt;a href="http://www.monbo.dk" title="H&amp;aring;ndlavede smykker til salg p&amp;aring; Monbo.dk"&gt;smykker online gennem min webshop Monbo&lt;/a&gt;. Det er en god oplevelse at komme ud og snakke med kunderne og f&amp;aring; feedback p&amp;aring; det design man g&amp;aring;r og roder med til daglig. Positive tilkendegivelser, konstruktiv kritik, smil og nysgerrige blikke - man m&amp;oslash;der hele paletten af udtryk, og bliver meget klogere p&amp;aring; hvad der falder i folks smag og hvad de mener om priserne. Brugertest p&amp;aring; stereoider kunne man kalde det - det er ikke bare 5-10 personer der kommenterer, og s&amp;aring; er det ikke en udgift men en indt&amp;aelig;gt :-) Brugertest af online-l&amp;oslash;sninger er en smart ting - is&amp;aelig;r omkring design, indk&amp;oslash;bskurv mv. - men direkte og inddirekte kunderespons p&amp;aring; produkterne er guld v&amp;aelig;rd n&amp;aring;r det kommer fra uvildige folk. Man kan m&amp;aring;ske sige at betalte testere har mere kredit til at komme med h&amp;aring;rd kritik, som venlige folk ikke kommer med uopfordret. Men enkelte holder sig da ikke tilbage, og jeg fik da ogs&amp;aring; et par sandheder med p&amp;aring; vejen som jeg har noteret mig og t&amp;aelig;nkt over - m&amp;aring;ske har de ogs&amp;aring; ret.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jeg er ogs&amp;aring; blevet mere klar over n&amp;oslash;dvendigheden af at analysere salget p&amp;aring; webshoppen - hvad er realistisk at s&amp;aelig;lge online og hvad der bedst s&amp;aelig;lges offline. Google analytics skal vist st&amp;oslash;ves lidt af.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sommer summarum - det er ikke sidste gang jeg selv st&amp;aring;r bag disken - det er b&amp;aring;de hyggeligt og l&amp;aelig;rerigt...:-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der er flere sp&amp;aelig;ndende kunsth&amp;aring;ndv&amp;aelig;rkermarkeder denne sommer - tjek blandt andet Ovnhus, Frue Plads og Dok#1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;God forn&amp;oslash;jelse og fortsat god sommer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target="_blank" title="Bo Kalvslund p&amp;aring; Google+" href="https://plus.google.com/115838764234952465913?rel=author"&gt; Bo Kalvslund&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="https://www.amino.dk:443/aggbug.aspx?PostID=1353321&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Bo Kalvslund</name><uri>https://www.amino.dk:443/members/Bo-Kalvslund/default.aspx</uri></author></entry><entry><title>Børnebøger til iPad - Lav din App</title><link rel="alternate" type="text/html" href="/blogs/monbosmykker/archive/2013/05/07/b-248-rneb-248-ger-til-ipad-lav-din-app.aspx" /><id>/blogs/monbosmykker/archive/2013/05/07/b-248-rneb-248-ger-til-ipad-lav-din-app.aspx</id><published>2013-05-07T14:12:00Z</published><updated>2013-05-07T14:12:00Z</updated><content type="html">&lt;p&gt;Interaktive b&amp;oslash;rneb&amp;oslash;ger til iPad er en mulighed for at lave b&amp;oslash;ger med animation og lyd. Jeg l&amp;aelig;ste Philip Mahlers e-bog Lav din app, og startede efter et fag p&amp;aring; AU i Herning p&amp;aring; at lave apps til iOS. Lav din app er en god indf&amp;oslash;ring i et til tider uoverskueligt univers n&amp;aring;r man starter med at udgive apps p&amp;aring; App Store. Der er mange ting man skal have styr p&amp;aring; og her er referencer som Lav din app og ikke mindst Lynda.com supergode steder at s&amp;oslash;ge information. Apples hjemmeside er ogs&amp;aring; god, men jeg har nu fundet hurtigere overblik de andre steder.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Flash viste sig jo desv&amp;aelig;rre at m&amp;oslash;de stor modstand fra netop Apples side (og med rette fra SEO-folket) men Flash har for mit vedkommende betydet mange &amp;aring;rs forn&amp;oslash;jelse med illustration, animation og programmering. Disse f&amp;aelig;rdigheder har jeg haft stor gl&amp;aelig;de af at bruge i udviklingen af apps. Faktisk har jeg lavet alle illustrationer til Cirkus Magi:&amp;nbsp;&lt;a href="http://bodot.dk/cirkusmagi.htm"&gt;http://bodot.dk/cirkusmagi.htm&lt;/a&gt;&amp;nbsp;i netop Flash. Fordelen ved Flash fremfor Illustrator er at tegnefunktionen er mere intuitiv og giver en levende streg. De tegnede baggrunde og figurer eksporteres nemt til det utal af formater som kr&amp;aelig;ves for at passe til non-Retina og Retina sk&amp;aelig;rme p&amp;aring; henholdsvis iPhone og iPad.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cirkus Magi er min f&amp;oslash;rste interaktive bog til iPad - den kan hentes gratis i en periode. Jeg har leget med simpel animation, swipe-effekter og lyd. I mit n&amp;aelig;ste projekt arbejder jeg med en &amp;quot;physics&amp;quot;-baseret verden - dvs det er et udviklingsmilj&amp;oslash; ved navn &amp;quot;Chipmunk&amp;quot; der simulerer tyngdekraft, friktion og elasticitet. Det har jeg benyttet i dette simple spil:&amp;nbsp;&lt;a href="http://bodot.dk/pongio.htm"&gt;http://bodot.dk/pongio.htm&lt;/a&gt;&amp;nbsp;der ogs&amp;aring; kan hentes gratis i en periode. Det er i princippet to mobiltelefoner der har deres opladere h&amp;aelig;ngende i ledningen som man svinger og fors&amp;oslash;ger at ramme boldene. Jeg havde f&amp;oslash;rst lavet dem s&amp;aring; de lignede iPhones - men det er noGo hos Apple - de afviste app&amp;#39;en i f&amp;oslash;rste omgang da man ikke m&amp;aring; bruge deres brand - surt sjov...:-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vil du igang med at lave apps er Philip Mahlers bog et godt sted - i hvert fald til at f&amp;aring; overblik over processen og mulighederne for at outsource selve udviklingen - id&amp;eacute;en er starten og s&amp;aring; ligger der et stort arbejde med design, kode og ikke mindst markedsf&amp;oslash;ring.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Er iOS s&amp;aring; fremtiden? Tja antal downloads p&amp;aring; App Store n&amp;aelig;rmer sig de 50 mia. - m&amp;aring;ske bliver du nr. 50.000.000.000. Men hvis du mere tror p&amp;aring; Android som vel ogs&amp;aring; m&amp;aring; siges at v&amp;aelig;re i udvikling, og vil du selv udvikle apps til Android : s&amp;aring; tjek App Inventor ud:&amp;nbsp;&lt;a href="http://appinventor.mit.edu"&gt;http://appinventor.mit.edu&lt;/a&gt;&amp;nbsp;der lavede jeg mit f&amp;oslash;rste spil for Kurt Moskj&amp;aelig;r - det er et ret sjovt program hvor man sammens&amp;aelig;tter koden ved hj&amp;aelig;lp af visuelle moduler.&lt;/p&gt;&lt;div class="clearBoth"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="https://www.amino.dk:443/aggbug.aspx?PostID=1314330&amp;utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>Bo Kalvslund</name><uri>https://www.amino.dk:443/members/Bo-Kalvslund/default.aspx</uri></author><category term="b&amp;#248;rnebog" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/b_26002300_248_3B00_rnebog/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="b&amp;#248;rneb&amp;#248;ger" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/b_26002300_248_3B00_rneb_26002300_248_3B00_ger/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="app" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/app/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /><category term="iPad" scheme="https://www.amino.dk:443/blogs/monbosmykker/archive/tags/iPad/default.aspx?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss-feed" /></entry></feed>