Hej. Jeg har arbejdet med Gamemaker Studio et stykke tid nu. Men jeg er stødt ind i et meget mærkeligt problem, som jeg håber at i kan hjælpe mig med: Jeg er for tiden igang med at lave et slags "Maze Game", men har et stort problem med mine fjender. Jeg har brug for en gml kode, som får fjenden til at følge efter min karekter. Har prøvet: move_towards_point(player.x,player,y2); Step avoiding Er der nogen der evnt. kan fortælle mig hvad jeg har gjordt forkert? På forhånd Tak |
Hej du :-)
Nu har jeg selv leget en del med kodning og en lille smule Gamemaker, men jeg vil altså anbefale dig at poste dit spørgsmål på www.eksperten.dk.
Mvh.
Patrick Weedfald